• История и классификация компьютерных игр: стрелялки, стратегии, приключенческие игры, 3D шутер. Плюсы и минусы компьютерных игр. Изучение основных способов минимизации негативного воздействия игр. Влияние видеоигр на развитие подростковой психики.

    презентация (315,9 K)
  • Анализ тенденций развития индустрии досуга в XXI веке. Поиск новых способов социализации молодежи в постиндустриальном обществе. Оценка влияния компьютерных игр на учащихся, появление киберспорта. Причины, признаки и последствия интернет-зависимости.

    реферат (189,0 K)
  • Исследование возможных информационных угроз в компьютерных играх в контексте разработки частной теории обеспечения медиабезопасности в цифровой среде. Диффамация и продвижение противоправных идей во внутриигровых и геймерских средствах коммуникации.

    статья (36,6 K)
  • Физика как школьная учебная дисциплина, которая является одной из самых сложных и важных для понимания окружающего мира. Сравнительная характеристика наиболее популярных компьютерных игр, используемых для познания субатомных физических процессов.

    статья (12,5 K)
  • Анализ компьютерных игр как предмета исследований в юридической науке. Компьютерные игры — коммерчески успешный вид медиа, отражающий острые проблемы цифрового права. Компьютерные игры как явление культуры, отражения их качества в правовой квалификации.

    статья (34,3 K)
  • Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.

    реферат (22,5 K)
  • Понятие и критерии Интернет-аддикции. Особенность зависимости, как результат увлеченности компьютерными играми. Характеристика психологических и физических симптомов при интересе к игровым процессам. Роль электронных развлечений в деятельности человека.

    реферат (42,0 K)
  • Исследование влияния компьютерной игровой деятельности на психику игроков. Креативность и ее роль в современном мире и психологии. Связь между креативностью и опытом игры в компьютерные игры. Изучение агрессивности и эмпатии у компьютерных игроков.

    статья (41,0 K)
  • Наличие проблемы контролируемого перехода во Всемирную сеть и виртуальное пространство пассивной аудитории, воспринимающей интернет-информацию по типу потребителей традиционных медиа. Парадокс медиа, осваивающих совокупность функций виртуального мира.

    статья (25,2 K)
  • Развитие устойчивости и концентрации внимания, образной памяти, мышления и мелкой моторики рук. Рассмотрение компьютерных игр как фактора, влияющего на психологическую готовность к школе. Зависимость уровня развития от продолжительности игрового времени.

    дипломная работа (2,4 M)
  • Теоретико-методологические основы изучения особенностей психологической готовности ребенка к школе. Компьютерные игры, как один из факторов, влияющих на развитие школьника. Влияние современных технологий на формирование готовности ребенка к школе.

    дипломная работа (613,4 K)
  • Выявление перспектив использования компьютерных игр как инструмента реализации политики памяти в рамках кейса представлений о событиях Великой Отечественной войны. Эмпирическая база работы была сформирована за счет обобщения контента популярных видеоигр.

    статья (24,8 K)
  • Основные требования, которым должны отвечать обучающие и развивающие компьютерные игры и программы. Классификация и краткая характеристика компьютерных игр и программ для младших школьников. Оригинальные игры для учащихся с ограниченными возможностями.

    презентация (122,1 K)
  • Использование компьютерных игр как средства воспитания, обучения и развития учащихся в процессе изучения иностранного языка. Классификация компьютерных игр в контексте их использования в обучении английскому языку. Элективный курс по компьютерным играм.

    дипломная работа (938,6 K)
  • Использование компьютерных игр в процессе обучения и развития детей младшего школьного возраста. Выявление интереса школьников к уроку математики и их уровень формирования геометрического воображения. Проведение урока с применением игрового процесса.

    дипломная работа (76,7 K)
  • Оценка проблем зависимого поведения и его профилактики, а также использования игр в работе психолога. Оценка коммуникативных и личностных качеств, являющихся ключевыми для успешного развития в подростковом возрасте коммуникативных и личностных качеств.

    дипломная работа (86,2 K)
  • Психовозрастные характеристики младшего школьного возраста. Влияние компьютера и онлайн-игр на психику подрастающего поколения, а также уровень успешности школьников. Сущностная характеристика феномена киберсоциализации в младшем школьном возрасте.

    курсовая работа (90,3 K)
  • Подходы к классификации компьютерных игр, их роль как средства формирования личности. Описание симптомов и стадий формирования психологической зависимости от компьютерных игр. Причины возникновения зависимости детей и подростков от компьютерных игр.

    презентация (5,5 M)
  • Компьютерная лексикография в современной лингвистической науке, возможности использования электронных словарей в деятельности переводчика. Применение компьютерных инструментов, позволяющих осуществлять частотный анализ, для выделения ключевых слов текста.

    дипломная работа (404,6 K)
  • Изучение информационно-правовых систем на примере системы "Кодекс". Виды поиска документов: интеллектуальный, атрибутный, быстрый. Печать и сохранение правовой информации. Особенности поиска нормативно-технических документов в базах данных "Техэксперт".

    курсовая работа (92,2 K)
  • Сущность и принципы ведения бухгалтерского учета. Изучение программных продуктов информационной системы бухгалтерского учета. Технологический процесс и перспективы его развития. Примеры автоматизированных информационных систем бухгалтерского учета.

    курсовая работа (41,2 K)
  • Математические, программные, организационные виды обеспечения компьютерных информационных технологий. Обработка компьютерной графики и текстовых документов. Навигация и поиск информации в сети Интернет. Работа с электронными сервисами и службами сети.

    учебное пособие (1,9 M)
  • Разработка текста с использованием возможностей текстового процессора Word. Специфика составления делового письма, отражающего заданный аспект деятельности предприятия. Использование табличного процессора Excel для формирования диаграмм и таблиц.

    контрольная работа (1,0 M)
  • Технологии обработки экономической информации в среде табличного процессора MS Excel. Специфика работы в среде СКМ Maple. Обработка данных в СУБД MS Access и использования языка запросов SQL. Пример создания отчета (формы) в базе данных MS Access.

    контрольная работа (2,5 M)
  • Исследование особенностей уязвимости компьютерных систем. Рассмотрение категорий обозначения ценности конфиденциальной коммерческой информации. Характеристика политики безопасности в компьютерных системах. Аспекты проведения оценки защищенности.

    курсовая работа (42,5 K)
  • Общая характеристика современных компьютерных информационных технологий. Загрузочный вирус как компьютерный вирус, записывающийся в первый сектор гибкого или жесткого диска. Знакомство с основными особенностями механизма заражения файловыми вирусами.

    реферат (25,0 K)
  • Определение остатка долга на момент погашения с использованием актуарного метода. Расчет выплат полученного долга равными выплатами по месяцам. Определение суммы основного долга и процентов на момент погашения за вычетом накопленных платежей на эту дату.

    контрольная работа (48,0 K)
  • Последовательность выполнения работы на компьютере. Ввод данных об организации, оформление вкладок и адресных данных. Заполнение справочников. Ввод входящих остатков и бухгалтерских операций по счетам учета. Составление формы "Требования-накладной".

    контрольная работа (172,3 K)
  • Акустические механизмы восприятия и воспроизведения высоты музыкальных звуков. Звуковысотные характеристики вокальных гласных. Сенсорные механизмы голосообразования. Причины неточности воспроизведения вокалистами мелодической структуры вокальной речи.

    статья (362,5 K)
  • Клавиатура компьютера - устройство для ввода информации в электронную вычислительную машину и подачи управляющих сигналов. Стандартные, управляющие и функциональные клавиатурные клавиши. Рассмотрение принципа работы сенсорной клавиатуры нового поколения.

    презентация (536,9 K)